每个人都应该学习计算机编程,因为它教会你如何思考。
史蒂夫·乔布斯
随着科技的进步,我们的日常生活和社会环境变得越来越方便和丰富,智能手机和互联网已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
据说再过十年二十年,我们将迎来一个计算机(人工智能)和机器人代替人类从事各种工作的时代。当现在的孩子长大进入社会,信息技术的重要性会比现在大得多!
目前,许多国家已将计算机编程列入中小学教育的必修课。下面列出零基础入门编程的书籍,希望对你有所帮助。
编程是一项充满乐趣的挑战,而且实际上很容易上手!
在实践中入门
01编程语言:Python
Python是一种计算机编程语言,越来越多地用于独立的大型项目的开发。
父子编程之旅:跟着小卡特学Python
这本书你可以从88岁读到8岁!
只要你知道电脑的基本操作,比如启动程序,保存文件,任何人都可以用这本书学习编写程序,甚至制作游戏。
内容介绍:
这本书从一对父子的角度全面介绍了计算机编程的世界。书中内容以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画和有趣的例子,生动地介绍了变量、循环、输入输出、数据结构、图形用户界面等编程的基本概念。本书内容经过教育专家评审,孩子亲自测试,家长认可。
Python编程:从入门到实践
编程语言类销量和口碑最好的一本书!
旨在让你尽快学会Python,让你写出能正确运行的程序——游戏、数据可视化、Web应用,同时掌握让你终身受益的基础编程知识。
适合任何年龄段的读者,不需要你有任何Python编程经验,甚至编程经验。
内容介绍:
全书分为两部分:第一部分介绍Python编程必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy、Pygal等强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等;第二部分将理论付诸实践,解释如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何用数据生成交互式信息图,以及如何创建和定制简单的Web应用程序,并帮助读者解决常见的编程问题和困惑。
02手机编程软件:App发明人
App Inventor是一款无需编程的可视化App开发工具,让每个人开发应用成为现实。
适用于所有人的Android应用程序开发书籍。
参与App Inventor开发的世界级老师和软件工程师的联合作品!
对App开发有兴趣但没有编程背景的人和有一定经验的开发者都可以看。
内容介绍:
这本书介绍了App Inventor 2,这是一个强大的可视化编程工具,任何人都可以使用它来开发自己的应用程序。作者收集了13个有趣的例子。读者可以按照书中的讲解,自己创建这些应用,从实践中学习开发Android应用的基础知识和技术。此外,作者还从计算机科学和工程技术的角度给出了详细的开发指南,试图让读者对创建应用有一个更本质的了解。
App Inventor开发训练营
国内App发明人推广先锋、“老巫婆”金丛军新作!
学习编程只需要两个条件:会用“如果……那么……否则……”造句;能用四则运算解决简单的应用问题。也就是说,高年级小学生可以开始学习编程了。
内容介绍:
本书通过实践几个编程实例,引导读者理解程序开发的逻辑。全书共分21章,包括15个完整的应用,涵盖游戏、教学、工具、信息管理和网络应用。本书不仅详细介绍了应用开发的步骤和要点,还根据每个应用的特点给出了进一步优化的建议,忠实还原了应用开发过程中遇到的问题和解决方案,是一本不可多得的编程技术和思想并重的实用指南。
03编程工具:Sunaba
写程序用的语言:Sunaba,名字的实际意思是沙子。如果你摔倒在沙滩上,你不会受伤,你可以充分发挥你的想象力。
我的第一本编程书
这本介绍性编程书目的目的是向读者传授编程的基本思想和方法。
这本书的目标读者是那些从未接触过编程的人。作者把门槛设得很低,所以读者不需要知道变量和函数的名词(这些名词在书中是不会出现的),不需要了解英语,根本不需要查阅其他书籍,只需要小学算术水平就可以了。这本书给初学者一个非常平缓的学习曲线,有利于为后期的进阶学习打下坚实的基础。
内容介绍:
该书使用了一个特殊的工具Sunaba,向读者展示了如何从零开始一步一步地制作一个完整的程序。本书讲解详细,条理清晰,采用了大量能与现实生活相结合的实例。尤其是在编程思路的介绍上,作者不遗余力的详细讲解。
奠定计算机理论基础
01日本图形三件套
日语入门书籍以简单易懂而闻名,并配有有趣的计算机基础知识插图。
计算机是如何运行的?
《计算机科学导论》是一个有趣的图文版,蹲在厕所也能看懂的硬件。软件基础知识!
在纸上体验微型计算机的制造过程,消除对硬件的恐惧;完成一个手工组装,加深对计算机的理解;了解程序流程、面向对象编程、数据库和XML;把握七点,和算法、数据结构成为好朋友;通过7个实验了解TCP/IP网络协议;原来计算机并不难!
内容介绍:
这本书,有插图,从计算机三大原理入手,介绍了se的计算机结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP网络、数据加密、XML、计算机系统开发及相关知识。
网络是如何连接的。
《计算机网络概论》是一个有趣的图文版,蹲在厕所就能了解网络的基本知识!
如果你很好奇,在浏览器中输入网址到显示网页内容,网络中发生了什么?如果你想知道网络设备和软件在网络内部是如何工作的?如果你掌握了一些零散的网络知识,但又想形成一个完整的知识脉络?如果你想在工作和生活中更好地利用互联网?那你就要看这本书,全面系统的掌握网络基础知识!
内容介绍:
本书以探索之旅的形式,追溯了从在浏览器中输入网址到显示网页内容的全过程,用一段文字说明了网络的全貌,重点讲述了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质含义,了解实际设备和软件,进而熟练运用网络技术。同时开设了“网络用语其实很简单”的专栏,以对话的形式介绍一些网络用语的词源,相当生动有趣。
程序如何运行。
《计算机组成原理》是一个有趣的图文版,蹲厕所就能了解编程的基础知识!
如何给小学生解释CPU和二进制?如何向中学生解释内存和磁盘?如何给女高中生讲解操作系统原理?如何向奶奶解释显示器和电视的区别?如果你一点概念都没有,你应该看看这本书。
内容介绍:
本书从计算机内部结构入手,详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件与可执行文件的关系、操作系统与应用程序、汇编语言、硬件控制方法等内容。以插图的形式。目的是让读者知道从用户双击程序图标到程序开始运行之间发生了什么。同时还特别设计了“如果是你,你会怎么介绍?”为小学生和老奶奶讲解程序运行原理的栏目,挺有意思的。
计算机科学基础
计算机科学无处不在,但传统的教科书令人厌烦,这使得许多程序员从未深入研究过这一主题,并将许多对这一主题感兴趣的非程序员拒之门外。
计算机科学精要
技术人员查漏补缺,是给普通读者的入门书!
这是一部关于计算思维的作品,适合大家阅读。读者将学习如何将问题转化为可计算的系统,并在日常生活中应用计算思维。另外,读者的代码也会变得很棒!
内容介绍:
这本书面向所有对计算机科学感兴趣的读者。它用通俗易懂的语言和简洁的形式介绍了计算机科学领域的重要知识点。尽量少涉及学术概念,注重将抽象理论具体化,将复杂问题简单化。既适合计算机专业人员和技术人员查阅基础理论,也适合普通读者了解计算思维。
青少年编程
01编程工具:Scratch
Scratch是麻省理工学院设计开发的编程工具。是一款适合孩子学习编程和交流的工具和平台。它有中文版,完全免费。
Scratch儿童趣味编程
结合语文、数学、科学、社会、音乐、体育等学科,学习娱乐不耽误!
本书生动有趣,适合中小学生等初学者自学或在父母帮助下学习。
内容介绍:
这本书结合了儿童学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等学科,教你如何用Scratch设计程序(比如设计一个自动作文程序),配以各种卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔·雷斯尼克为这份推荐信作序。
Scratch儿童趣味编程2
用Scratch 2.0升级版教你如何用Scratch设计程序!
掌握快乐编程的三个关键能力:创造力、逻辑思维能力、合作能力。
内容介绍:
这本书是Scratch儿童趣味编程系列的第二部。它使用了Scratch 2.0的升级版,教你如何用Scratch设计程序。内容贯彻STEAM教育理念,融合数学、科学、音乐、实践等学科,旨在引导读者通过实践探索、发现和理解真正的知识,在激发创造力的同时提高思维能力和与人合作的能力。
Scratch魔法书:探索算法
中小学生可以轻松掌握算法!
顺应“编程教育进课堂”的趋势,从小培养孩子的编程能力,赢在当下!
内容介绍:
本书通过运行程序、边学边练、思考应用,帮助孩子准确理解算法概念,培养孩子解决问题的能力。书中用Scratch一步步实现算法的核心内容,引导孩子独立思考,完成学习。Scratch软件增加了算法学习的兴趣,通过算法讲解丰富Scratch的理论背景,培养孩子的逻辑思维能力。
02从游戏开始:我的世界
《我的世界》是一个沙盒独立的视频游戏。
用热门游戏《我的世界》边玩边学编程!
我的世界儿童趣味编程
精选编程学校教室里超热门的内容,让孩子爱不释手。
建造一堵墙/拆除一堵墙/挖掘一条隧道/建造台阶/建造一个螺旋楼梯/平整土地/农作物收割机器人/伐木机器人…,并结合大量图片和卡通形象,轻松掌握编程基本功。
内容介绍:
本书以世界上玩家众多的游戏《《我的世界》》为主线,让孩子在游戏过程中体验编程的乐趣,并学习一些基本的编程技巧,包括重复执行和条件分支,培养孩子的逻辑思维能力。书中结合了大量的图片和卡通形象,详细介绍了编程过程的每一步,通俗易懂。内容由浅入深,引导孩子一步步挑战更高难度的任务。
03编程语言:Python
适合儿童的Python编程书籍!
和孩子一起玩编程
防止孩子“沉迷电子游戏”的最佳方法
看这本书就像看菜谱一样简单,每个家长都可以通过使用这本书成为孩子的第一个编程老师。
内容介绍:
这本书分为两部分:一本书和一张卡片。卡片相当于书的图片版。它是为不能独立阅读这本书的孩子准备的。使用方式是家长看书讲解,孩子看卡操作。书中有42个问题场景。我们可以用简单的程序来解决这些问题,然后让孩子改变程序中的变量来解决类似的问题。
04编程语言:Ja
Ja是一种应用广泛的计算机编程语言,广泛应用于企业Web应用开发和移动应用开发。
Ja儿童编程
让孩子更早开始独立构建Ja程序!
它能激发读者的好奇心,画出一条尽可能简单的学习路径,摒弃大量枯燥的理论和苛刻的条件,让孩子从一开始就独立构建小脚本或小程序。
内容介绍:
这本书以富有创意和趣味性的方式解释了Ja的基本概念,从软件安装和算法基础入手,绘制了一条尽可能简单的学习路径,摒弃了枯燥的理论和苛刻的条件,让读者从头开始独立构建小脚本或小程序,比如拥有自己的电子存钱罐,用电脑玩剪刀、石头、布。
05从有趣的话题开始:编程思维
旨在帮助软件培训老师和学生家长全面了解软件教育的世界,培养孩子的创造性思维和解决问题的能力。
儿童编程思维训练:提高儿童计算思维能力的65道题
儿童软件开发培训一线老师精心选题!
本书的独特之处在于以习题的形式,通过生动多样的条件帮助读者理解编程原理。基于练习的学习是一种行之有效的教育模式。通过讨论习题和解题策略的多样性,为学习者提供乐趣和动力,培养解题能力。
内容介绍:
书中65道习题所体现的“编程原理”。孩子动手动脑解决问题后,不仅能理解题目相关的编程知识,还能使用Scratch或App Inventor实际应用所学知识。
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